一山作为一位综合性的艺术家,他先后进行了数字绘画、数字缠绕体书法、数字雕塑、数字动图、数字视频和数字互动装置实验,并在最近几年过渡到“AR”“VR”和“全息影像”的尝试。
总体看来,一山在数字艺术方面的特点是,以广阔的视野,关注艺术前沿的发展变化;敏锐地把握高新科技对社会、文化、艺术领域可能带来的影响;具有前瞻性地借助计算机技术,对传统艺术加以推进、拓展和再造,创造出一系列体现时代审美趣味的新的艺术作品。
数字雕塑是他将科技与艺术结合的整体艺术创作中的一个重要的组成部分;这里,我们将侧重分析他在数字雕塑方面所做的工作。
2000年以来,中国雕塑界发生的一个显著的变化,就是数字技术越来越多地运用在雕塑艺术中,一些以数字技术为依托,直接改变了传统雕塑的创作方式、材料方式、制作方式和呈现方式的新型雕塑出现了。这些建立在计算机运用基础上的雕塑作品,人们称之为“数字雕塑”。数字雕塑的出现是雕塑界的一场革命,它已经越来越引起了雕塑界的关注,它的存在和影响已经是雕塑界所无法回避的事实。
知名艺术家一山就是数字雕塑领域里的一个大胆的开拓者和实践者。
我们知道,数字雕塑与传统雕塑相比,它最大的区别就是在新的知识结构之上来重新思考雕塑,利用新的创作界面来重组人们关于雕塑的经验。正是因为这个原因,对于雕塑界来说,数字雕塑是一个新问题,也是一个有难度的问题。这是由于它的数字特征所决定的。今天,我们面临一个数字的时代,或者说新媒体的时代;在这个领域对大多数的雕塑家来讲,他们了解有限,掌握也有限。然而,数字艺术的发展现在已经到了我们不可忽视时候,如果雕塑艺术要关注自身学术的前瞻性问题的话,数字雕塑可能就是当前雕塑创作中最具前瞻性的问题之一。
可以想见,一山之所以能够投入到数字雕塑的实践中,与一般从事雕塑创作和研究的人相比,必须解决和克服如下几个方面的问题和困难:
首先,数字化雕塑涉及到许多科学技术的问题。数字化雕塑是以数字多媒体及互联网技术作为支撑的,它在创作、承载、传播、以及欣赏评论方面都和传统雕塑不同,这一点对于传统雕塑家和雕塑批评家而言,都面临知识更新的问题;起码,对数字技术要有相当的了解和掌握,在这方面,对于长期从事手工劳动的雕塑家而言,其困难是显而易见的。拿一山的数字雕塑作品《模特》为例,如果按照一般手工塑造的方式来看这件作品,它最困难的,是在结构上面临重心失衡、支撑困难等问题,然而一山采用数字雕塑的方式,可以借助计算机系统,比较容易计算出它的平衡点、支撑点,它超过了仅仅凭经验来把握的人工方式。这件作品即使在户外,也可以比较顺利地竖立起来,这就是数字雕塑的科技优势。
其次,观念的障碍。在传统的雕塑中,我们习惯了雕塑的形态、体积、量感等雕塑的基本概念,习惯了以人的眼睛作为观看事物的中心。但是在数字雕塑中,例如在将影像运用到雕塑中的时候,“中心”可能并不存在,或者说,它是通过摄影机观看并呈现出来的,它是一个多元的世界,是多角度、多视点出发的。媒介哲学的大鳄麦克卢汉说,媒介是人的延伸,而新的视觉媒介是人的眼睛的延伸,它将产生了用传统视觉观看所难以企及的视觉效果,对于数字艺术而言,它实际发生了因为数字技术的变化而相应带来的艺术观念的变化,这一点人们必须接受和理解。